Данный материал полностью авторский.
Просьба в случае перепечатки указывать авторство и источник.
Предлагаю всем желающим попробовать свои силы в увлекательном процессе!
Сначала немного теории.
Существует два понятия для того, чем мы собираемся с вами заняться.
Классическое западное – анимация – т.е. оживление, одушевление.
Отечественное – мультипликация – т.е. умножение, размножение и т.п.
Оба этих слова используют для обозначения одного и того же – оживления рисованных картинок. Первое «анимация» говорит скорее о сути, второе – «мультипликация» - о технологии создания иллюзии движения.
Так как мы собираемся заняться компьютерной анимацией, то в нашем случае слово «анимация» означает последовательность сменяющихся изображений (кадров), в результате чего возникает иллюзия движения.
Итак, теперь нам надо оговорить, что же такое «кадр».
Как много понятий заключено в одном этом слове!
Прежде всего, кадр – ваше единичное статичное изображение, ограниченное физическим размером (формат кадра).
Еще кадром называют единичный фрагмент от «склейки» до «склейки», являющийся составной частью кинофильма и содержащий определённый смысловой отрезок (момент действия). Такой кадр называют «монтажным кадром». Его особенность в том, что он имеет определенную длительность и, в свою очередь, состоит из определенного количества статичных кадров, которые в этом случае принято называть «кадриками». Количество этих «кадриков» определяется частотой смены кадров в секунду и длительностью кадра.
У кадра есть и другие понятия, которые мы рассматривать не будем, так как для работы они нам не пригодятся.
Что такое «частота смены кадра» и какое влияние она может оказать на результат нашей работы?